Visi 18 „Alien“ vaizdo žaidimų reitinguojami

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

užsieniečių vaizdo žaidimai reitinguojami



Ridley Scottas Svetimas turėjo ryškią įtaką vaizdo žaidimų pramonei, tačiau daugiausia tai tik - įtaka. Aš Jamesas Cameronas Ateiviai kuris jaučiasi kaip pats vaizdo žaidimas (gerąja prasme), o kūrėjai iš jo „pasiskolino“ savo pavadinimams. Be šių filmų niekada nebūtų atsiradę kosminiai jūrų pėstininkai, kuriuose gyvena pirmojo asmens šauliai, ir tokie žaidimai Prieš arba Metroidas niekada nebūtų buvę dalykas.

Tačiau tai nereiškia, kad nebuvo tikrai puikių oficialiai licencijuotų žaidimų! Yra gerų Svetimas žaidimai! Tačiau yra ir labai daug blogų. Su Svetimas: Sandora šią savaitę nėra geresnio laiko juos reitinguoti nuo blogiausių iki geriausių.



PASTABA: Nors šiame straipsnyje aprašoma didžioji dauguma su užsieniečiais susijusių žaidimų, yra keletas, kurių JAV nėra arba kurių nebuvo įmanoma atsekti. Tačiau šis straipsnis apima labiausiai dėmesio vertus (ir labiausiai žinomus) pavadinimus.

Svetimas „Atari 2600“

18. Svetimas (1984)

Platforma: „Atari 2600“

Kūrėjas ir leidėjas: „Fox Video Games“

Pats pirmas Svetimas žaidimas yra tiesiog gėdingas visiems dalyvaujantiems ir puikus pavyzdys, kodėl pramonei reikėjo beveik žūti per „Atari 2600“ dienas, kol žmonės suprato, kad negalima tik užklupti licencijos ant dėžutės ir tikėtis, kad žmonės ją nusipirks. Į Svetimas vaidinate vienišą žmogų, bandantį išvengti svetimo per sudėtingą labirintą ... Gerai, žiūrėk, gerai, tai tik „Pac-Man“ . Dar daugiau, tai yra „Pac-Man“ įsiterpia į skyrius, kurie yra išplėšti Varlė bet nė iš tolo nėra toks patenkinamas ar grafiškai įdomus. Tai nepageidaujama vaizdo žaidimų pritaikymo franšizei pasaulio pradžia, tačiau, deja, tai taip pat buvo perspėjimas apie daugybę daugybės varganų pavadinimų.

meksikietė iš rytų ir žemyn

Užsieniečių komiksų nuotykis

17. Ateiviai: komiksų nuotykis (devyniolika devyniasdešimt penki)

Kūrėjas: „Cryo Interactive“

Leidėjas: Mindscape Inc.

Ar jūs kada nors pažvelgėte į visą siaubą, veiksmą, jaudulį, spaudos šautuvusSvetimas franšizės ir norėtumėte, kad galėtumėte skaityti jos istoriją? Nesupraskite manęs neteisingai, „point and click“ nuotykių žaidimai yra nuostabūs, tačiau vargu ar tai yra franšizė, kuria galima paversti. Tuo neturtingi žaidėjai sužinojo 1995 m Ateiviai: komiksų nuotykis e, kuris yra pagrįstas „Dark Horse Comics“ miniserialu Ateiviai: labirintas . Jie paėmė to pripažinto komikso siužetą, kuris vyksta tyrimų stotyje, kuri tiria ateivius, kad išsiaiškintų, kas juos priverčia pažymėti. Žinoma, vienas pabėga dėka diversanto. Tai puikus siužetas, padori istorija, galinti sukelti įdomių akimirkų, tačiau jie tai pavertė teisingu, negražiu žaidimu. Jis yra nuobodus ir kupinas durnų galvosūkių, jame yra keletas tinkleliu paremtų kovų, kurios labiau už viską vargina. Tai pavadinimas, kuris būtų geriausiai sustingęs sąstingyje ir išsiųstas į tuštumą.

Ateivių kolonijiniai jūrų pėstininkai

16. Ateiviai: kolonijiniai jūrų pėstininkai (2013)

Platforma: PS3, „Xbox 360“

Kūrėjas: „Gearbox“ programinė įranga

Leidykla: „Sega“

Kas čia atsitiko? Programinė įranga turėjo neprilygstamą prieigą prie Svetimas pasaulyje. Jie sugebėjo nuvalyti senus scenarijus ir meną projektui ir sukurti tikrąjį kanono tęsinį Ateiviai ... kas yra ši liūdna, deja. Prisiminti Ateiviai kai buvo informuota apie įstrigusius jūrų pėstininkus, pagalba jiems buvo suteikta per 17 dienų? „Septyniolika dienų? Ei, žmogau, aš nenoriu lietaus tavo parade, bet mes nesitęsime septyniolika valandų! “ Na, jūs žaidžiate blogų grupę, kuri atvyksta po 17 dienų.

Gaila tik, kad baisiausia šiame žaidime yra tai, kad jis yra blogas. Siaubinga grafika (kuri buvo liūdnai pažeminta nuo ankstesnių priekabų) kartu su nuobodžiais priešais, daugybė netyčinių klaidų , be jokių funkcijų ir užmirštamas daugelio žaidėjų režimas suteikia nemalonią patirtį. Kūrėjams, kurie teigia mylintys Ateiviai tiek daug (ir turint įdomių FPS pavadinimų, tokių kaip Pasienio kraštai ), buvo visiškai netikėta, kiek šiukšlių patyrė šis žaidimas. Taip nutinka, kai žaidimą sukuriate kaip gerbėjų paslaugą ir neturite kuo paremti jo.

avp išnykimas

15. Užsieniečiai prieš plėšrūną: išnykimas (2003)

Platforma: PS2, „Xbox“

Sukūrė: „Zono Incorporated“

Realaus laiko strateginis šios franšizės žaidimas yra fantastiška idėja. Pagalvokite apie tai - jie galėjo būti tiesiog prisirišę „Starcraft“ , nes lenktynės išsirikiuoja beveik tiksliai. Zergai yra ateiviai, Protossas - plėšrūnai, terranai - žmonės. Tai per lengva sujaukti! Deja, tai buvo konsolės žaidimas tais laikais, kai kūrėjai neįsivaizdavo, kaip konsolėje atlikti RTS pavadinimus. Šiais laikais dėka nuostabių vartotojo sąsajų, kurios leidžia mums mėgautis „X-Com“ pavadinimai ir tokie, tai kitas dalykas. Bet grįždami į „PlayStation 2“ ir „Xbox“ galite tikėtis lėtos, erzinančios patirties.

Neatsargi vartotojo sąsaja taip pat nėra vienintelė problema - tai RTS be bazės pastato (!), Kuriame yra neįtikėtinai kvaili vienetai, kurie niekada nevykdo jūsų komandų. Tai žanras, kurį jie turėtų žaisti šiek tiek daugiau, nes ten yra tiek daug galimybių!

Užsieniečiai prieš plėšrūną 2010 m

14. Užsieniečiai prieš plėšrūną (2010)

Platforma: kompiuteris, PS3, „Xbox 360“

Kūrėjas: Rebellion Developments

Leidykla: „Sega“

„Čia yra idėja! Leidžia imtis sėkmingiausių Ateiviai visų laikų žaidimą ir perdaryk jį be nieko, kas iš pradžių jį padarė gerą! “

Čia yra vienas iš tų šiuolaikinių FPS, kur jus laiko už rankos ir nurodoma, ką daryti kiekviename etape. Nesvarbu, ar pasirinksite jūrų pėstininkų, ateivių ar plėšrūnų kampaniją, turėsite, kad kažkas per jus per komunikatorių lotų (ar rėktų) užsakymus ir būtų priverstas laikytis viso pasaulio taškų, kad patenkintų savo šeimininkus. Tai šokas, ypač jei grojai originalą. Šis žaidimas atrodo gražiai, tikrai, bet nėra atmosferos ir jokios įtampos. Kampanijose taip pat yra keletas keistų sprendimų. Jūrų pėstininkai tik kovoja vienas plėšrūnas kampanijos metu ir jie netgi sugeba priversti Alien Queen susidurti su nuobodu!

Daugelio žaidėjų žaidimas yra daug įdomesnis nei vieno žaidėjo kampanija, tačiau dėl neigiamų atsiliepimų ir serverio problemų buvo sunku rasti atitikmenų. Kai jie pagaliau pataisė žaidimą, kad įsitikintų, jog viskas veikia tinkamai, visi žengė toliau.

užsieniečiams kompiuterinis žaidimas

kas daro Klivlando balsą ant šeimos vaikino

13. Ateiviai: kompiuterinis žaidimas (1986)

Platforma: „Commodore 64“

Kūrėjas: „Software Studios“

Leidėjas: „Electric Dreams“ programinė įranga

Šis žaidimas yra beveik prototipas šaudantiems iš pirmo asmens. Tu žaidi Ateiviai: kompiuterinis žaidimas iš Komandos centro ir turite pereiti nuo monitoriaus prie monitoriaus, kad galėtumėte stebėti savo kosminių jūrų pėstininkų komandą ir įsitikinti, kad jokie ateiviai jų nepaslėpė. Kiekvienas veikėjas yra nejudantis ir jūs galite pasižvalgyti po jų kambarį meldžiantis, kad judesio detektorius nepastebėtų, kad už jūsų slypi ateiviai. Būna priešų bangos, tačiau dažniausiai amunicija pritrūks dar ilgai, kol nueisite labai toli. Tai sunkus žaidimas, kuris tuo metu tikrai nebuvo panašus į nieką kitą. Keisčiausia dalis? Burke'as (Paulo Reiserio šnipštas korporacinis stoogas iš Ateiviai ) yra vienas iš veikėjų, yra ginkluotas ir labiau nei noriai nužudo egzempliorius.

Jūs iš tikrųjų galite žaisti atnaujintą šio žaidimo perdirbinį čia .

Tęskite skaitymą „Užsieniečių vaizdo žaidimai“ >>