„Mondo“ kuria stalo žaidimą

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

dalykas stalo žaidimas



Sveiki atvykę į „Cardboard Cinema“ - tai funkcija, tyrinėjanti filmų ir žaidimų ant stalo sankirtą. Šį stulpelį remia Komiksai ir fantazija „Dragon's Lair“ Teksase, Ostine.

Pasaulis savo reputaciją susikūrė kurdamas apčiuopiamo, fizinio grožio objektus: plakatus, marškinėlius, segtukus ir žaislus, visa tai skirta pop kultūrą išmanantiems asmenims, alkstantiems kažko unikalaus. Daugeliu atžvilgių jų patekimas į žaidimų ant stalo pasaulį buvo neišvengiamas. Bendrovė paskelbė, kad jie planuoja išleisti savo pirmąjį stalo žaidimą ir yra sukurtas pagal vieną mėgstamiausių visų laikų žanro filmų, Johno Carpenterio 1982 m. Klasiką, Dalykas .



Bet kalbant kaip su sienomis, padengtomis Mondo spaudiniais ir dviem didžiulėmis lentomis stalo žaidimų, tai taip pat yra toks pranešimas, kuris priverčia mane glostyti smakrą ir eiti Hmmm . '

Ką mes žinome

Stalo žaidimo egzistavimas, turintis nuostabų titulą Infekcija prie 31 posto , buvo paskelbta „Mondo“ svetainėje o detalių vis dar nėra. Mes tikrai žinome, kad tai bus Mondo ir Projektas „Raygun“ , naujas stalo žaidimų leidyklos padalinys USAopolija kuriame daugiausia dėmesio skiriama „ikoninių savybių derinimui su vizionierišku menu ir dizainu“. Justinas Ericksonas iš „Phantom City Creative“, nuolatinio „Mondo“, kurio darbas per daugelį metų buvo nepaprastas, prisiims meno pareigas. Įdomu tai, kad pranešime dizaineris neįvardijamas, tik pažymima, kad „Project Raygun“ vykdė faktines žaidimo projektavimo pareigas, o tai reiškia, kad pagrindinis „Mondo“ darbas šioje veikloje bus pristatyti žaidimą, kuris atrodo tikrai gražiai.

Ir tai yra sritis, kurioje neabejoju Infekcija prie 31 posto pasiseks. Nors per tuos metus buvo daugybė puikių žaidimų su blogu (ir netgi atstumiančiu!) Dailės ir grafiniu dizainu, pastaruoju metu vis svarbesnis yra gražiai atrodantis žaidimas, malonus akiai ir gerai atrodantis ant stalo. metų, kai stalviršio pasaulis tapo vis daugiau žmonių. Gyvename stalo žaidimų aukso amžiuje, kur lentynose yra daugiau nei bet kada kitų įdomių ir išradingų žaidimų. Nebėra pateisinimo, kad žaidimas atrodo kaip šlamštas, net jei žaidimo variklis yra tvirtas. Stalo žaidimai yra pagrindinis fizinis objektas - tai, į kurį tu žiūrėsi ištisas valandas, kažkas, ką tu iš arti pažinsi, kai su juo užsiimi. Jums reikia mėgautis atrodant. Jums reikia mėgautis jį atidarius ir išplėtus per žaidimų zoną. Tai yra gyvybiškai svarbu, todėl mintis apie „Mondo“ stalo žaidimą jaudina.

dalykas stalo žaidimas

Aš mažiau susipažinęs su „USAopoly“ - įmone, kurios specializacija - paimti žinomus prekės ženklus ir perkelti juos į stalviršio erdvę. Nors jie pastaruoju metu žengia į priekį dizainerių stalviršių pasaulyje (jų Haris Poteris: Hogvartso mūšis kortų žaidimas yra labai mėgstamas), kuriant žaidimus, kurių nėra Trivialus persekiojimas arba Yahtzee jų vardas jiems vis dar yra nauja teritorija. Įmonės, kurios specializuojasi licencijuotų žaidimų srityje nebėra radioaktyvūs , tačiau vis tiek tai yra sritis, į kurią daugelis žaidėjų žiūri atsargiai.

Taigi renkuosi būti atsargiai optimistiškai nusiteikęs dėl to ir tikiuosi, kad „Mondo“ ir „USAopoly“ stengiasi sukurti žaidimą, kuris iš tikrųjų yra patenkinama stalviršio patirtis, o ne tik malonus dalykas, kurį kolekcininkai paliks susitraukiančioje pakuotėje ir įdės į savo lentynas. Ankstesnė „Mondo“ produkcija buvo sąmoningai ribota ir, nors tai tinka meno pasauliui, būtų tragiška, jei stalo žaidimas, su kuriuo reikėtų dažnai užsiimti, liktų nepaliestas, nes tik tiek daug buvo padaryta ir kolekcininkai, o ne žaidėjai juos išplėšė. .

Pakankamai greitai sužinosime daugiau, ypač todėl, kad žaidime nėra net išleidimo datos (nors skelbime ir pažymėta 2017 m. Ruduo ). Tai mane priveda prie pagrindinio rūpesčio.

Toliau skaitykite vieną dalykinio stalo žaidimo problemą >>