„DeadOut“ filmų apžvalga: Freaky pritaikytas vaizdo žaidimas - / filmas

Inona Ny Sarimihetsika Ho Hita?
 

„DreadOut“ apžvalga



Palyginimui, „DreadOut“ filmas yra tarsi vagystė Mirtinas rėmelis adaptacija, atsižvelgiant į tai, kaip Indonezijos išgyvenimo siaubo vaizdo žaidimas, suteikiantis filmui pavadinimą, dažnai prilyginamas populiariam Japonijos platformos „vaiduokliai prieš kamerą“. Kimo Stamboelis , pusė liūdnai pagarsėjusio filmo „Mo Brothers“ dueto, įrodo, kad ne visos vaizdo žaidimų adaptacijos yra klaidingos katastrofos.

Visų pirma, „DreadOut“ didžiuojasi Absoliutus blogis ir Tylos kalnas kaip adaptacijos, užprogramuotos teisingai (siaubo filmai yra tiesiog geresni, visi). Stamboelis semiasi ne tik iš jo Makabras brolisTimo Tjahjanto, nurodydamas gore in Tegul velnias tave paima , bet šis filmas turiSamas Raiminuotaikos Blogis miręs ir Tamsos armija . (Ne tam, kad sumenkintumėte, kiek „DreadOut“ vaizdo žaidimų ir virusinės žiniasklaidos kultūrai.)



piktadarės tęsinys?

O ir geriausia? Filmas yra beprotiškas ir siautulingas įtraukiančio siaubo smūgis.

Amerikos gladiatoriai (2008 m. serialas)

Pagerbdamas „Skaitmeninės laimės“ žaidimo „mokyklinių vaikų pavojų“ nuotaiką, filmas seka Lindą ( Caitlin Halderman ) ir jos klasės draugai, kai jie tiria butą su policijos juostele, tikėdamiesi užfiksuoti filmuotą medžiagą, kad paskatintų jų socialinę žiniasklaidą. Erikas ( Jefri Nichol ), Jessica ( Marsha Aruan ), o kiti kvailai ignoruoja persekiojamų praeities perspėjimus, nesąmoningai atidarydami sūkuriuojantį vandens portalą pakaitinei karalystei. Netrukus Linda sužino, kad ją ne veltui iškvietė į apleistą pastatą, nes ji vienintelė gali skaityti šviečiančius ritualinius raštelius ir išvyti demonus savo mobiliojo fotoaparato blykste. Ar Linda gali išgelbėti savo draugus, išvengti „Moters raudonai“ ir visam laikui uždaryti prakeiktus vartus?

Protingiausias Stamboelio pasiekimas „DreadOut“ vilioja originalią istoriją iš vaizdo žaidimų apribojimų, tačiau vis tiek išlaiko vaizdinius išgyvenimo siaubo planus. Čia naudojami „Instagram“ tiesioginio tiekimo langai, taip pat pirmojo asmens perspektyvos, išplėštos iš žaidėjų ekrano. Dar geriau, vaizdo žaidimų kinematografija yra skirta pabrėžti veiksmus ekrane, kai iliustracijos apsireiškia artimai ir asmeniškai suakmenėjusiems personažams. Priešingu atveju trečiųjų asmenų požiūriai išnaudoja antgamtinę levitaciją ir jėgos stūmimą, kurie būtų prarasti už „surastos medžiagos“ barjero. Kadangi 2005 m Lemtis prisitaikymas supranta, kad pagerbimas vaizdo žaidimų stilizavimui nebūtinai turi būti dieninis triukas. „DreadOut“ taupiai šokinėja už švytinčių išmaniųjų telefonų ekranų ir primena, kaip Lemtis FPS seka yra aukščiausia, nes ji naudojama taupiai. Stamboelis sumaniai vertina savo adaptacijos viziją, vadovauja režisieriaus laisvėms, tuo pačiu kontekstualizuodamas žaidėjų gerbėjų žinias.

Mano atsidavimas konsolėms reiškia „DreadOut“ iki šiol neišvengė mano katalogo, tačiau, žiūrėdamas ilgą demonstracinį žaidimą, „Stamboel“ pagerbia košmarų vaizdus, ​​dėl kurių žaidėjai išsigąsta - būtent „Pocong Warrior“, dar žinomas kaip audiniu apvyniotas mumijaus išvaizdos lavonas, rankoje laikantis rankinį pjautuvą. Iš nuimtų linų fiksuojasi tik viena akis, bet žvilgterėjęs klaikiai išsipūtęs, o CG apšvietimas išryškina mistinius Stamboelio scenarijaus aspektus. Jūs atpažinsite įniršio pakurstytą „Raudonąją ledi“, spietančius skėrius ir džiunglių rasotas žemes, kuriose gyvena blogis, kaip „DreadOut“ Tonas subalansuoja sveiką poilsį ir įkvėptą originalumą. Tai niekada nepaisoma esamų konstrukcijų, tačiau visada suvokiama gerbėjų lūkesčiai.

„DreadOut“ progresuoja su prislopintu normalumu, kol Lindos stereotipiniai draugai užbaigia tai, kas kadaise prasidėjo paslaptingu kultu - sujungiant mūsų pasaulį su „Lady In Red“ sritimi. Kai Linda susiduria su savo pirmuoju paranormaliu priešininku, Stamboelis užburia psichiką užklupusias sielvartas, apibrėžtas siurrealistinėmis savybėmis. Esu apsėstas kelių ilgų kelionių, kur „Red Kabaya Lady“ ( Rima Melati Adams ) priartina fokusą iš tolo, levituodamas aukščiau gravitacijos lūkesčių, kaip bomba-asilas siaubo piktadarys, kurią ji skraido dangumi link Lindos, galėdama apversti aukas, kai kamera lieka lygi arba paleidžia kūnus rėksmingu ir ištiesiamu gestu. Visa tai taip dezorientuoja ir klastinga, nes paauglius gho gali apsėsti kaip mėsos lėlės. „DreadOut“ Nuopelnas „funhouse walkthrough“ yra jo pardavimo taškas, kuris parodo įsiutusius intarpus, kai veido monstras susiduria su krauju stingdančia baime.

aš tik su tavimi sušikti hulu

„Lady In Red“ skaistyklinis smėlio dėžės pasaulis yra tuščia drobė Stamboeliui, kuris teikia siaubo jaudulį, šūksnius ir krūvas. Pasauliai susiduria per povandeninius praėjimus, kai dvasios ir žmonės žaidžia katę ir pelę ant abiejų velėnų. Kai Linda perskaito savo vaiduoklių fotoaparatą, nufotografuoja blykstėmis apšviestas nuotraukas, paranojos šuolius. Kai ponia Reda rėkia kitoniškus grasinimus į studento įrenginį, mes apie tai primenameFede Alvarezas„Deadite“ dizainai - išskyrus daugiau roplių grėsmės. Visur yra motyvas (apeiginis durklas) ir ryšys, bet „DreadOut“ yra geriausiai vertinamas kaip kontroliniai punktai po etapų, kuriuos skiria mini bosų mūšiai, o jų bendrą pasakojimą užgožia sustiprėjusio terorizmo pliūpsniai.

Kimo Stamboelio solinis režisieriaus debiutas išvengia baimingos „vaizdo žaidimų pritaikymo“ stigmos, kurios nedaugeliui pavyko įveikti. Tai nėra tobula, nes dauguma klausimų yra užfiksuoti bendroje I veiksmo susitikimo medžiagoje, trumpai apžvelgti norintys skaitmeniniai efektai ar simboliai kaip kosmoso užpildai. Nepaisant to, „DreadOut“ vis dar yražaidėjų košmaras (gerąja prasme) ir siaubo gerbėjų žaismingai demonizuojantis pabėgimas. Galūnės pjaustomos, riksmai dunda, o žvėrių žvėreliai šurmuliuoja energingoje Velnio žaidimų aikštelėje. Visi tie Mirtinas rėmelis nuorodos yra ne tik iš meilės, bet tegul tai žino „DreadOut“ yra jos pačios iššaukiantis žanro darinys. „Paspauskite žaisti“, jei išdrįstate.

/ Filmo apžvalga: 7 iš 10